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来源:三牛平台     阅读: 次    日期:2019-11-13 09:00
   

主流玩法/贴脸流(中近距离战斗)

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战士的主要玩法是远程(武器)加近中距离(技术),其中主要输出是技术,战士的战斗技术大部门攻击距离都是近距离的,所以要打怪时就要靠近敌人,靠近敌人时又容易被敌人攻击,在技术高输出和易被攻击这两个条件下,第一行的天赋最适合主流玩法的战士,战士需要高输出,同时大部门技术的属性是火,三牛娱乐,所以选这行。这行能增加攻击强度,加火攻增加技术伤害,加最大生命,暴怒(受到伤害时增加45攻击和50护甲,一连5秒)能使战士在近距离战斗中更强,在打怪或打首领时都市掉落心和能量球,所以强化吸收(拾取精灵球之后,每秒恢复0.2%的最大生命,最多叠加5层,一连8秒)能让战士在近距离战斗中增加恢复能力,悍不畏死(当生命低于10%时,获得80%的受伤减免,一连2秒,该效果有100秒冷却时间)让战士获得了一份保险,近距离战斗不怕突然被扣大量生命了。

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第一行全点(攻击保命流)理由及剖析:

我的勇者由于差异玩家的技术差异,三牛娱乐注册,打法差异,甚至玩家的技术也差异,所以只有升级差异的天赋才气获得最合适的增强,三牛注册,下面是我总结一下现在战士的主流天赋怎么点!

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