而对于这一天的到来双方也在积极进行着极尽细致的筹备

来源:三牛娱乐     阅读: 次    日期:2019-05-01 13:12
   

开发团队也针对时下更适合宽大手游玩家的操作与习惯对游戏举行改良,资助热爱行动游戏的喜好者们跨越双端操作局限的鸿沟,无论是云畅游戏照旧CAPCOM都希望可以通过这样的方式来体现“鬼泣”唯一无二的行动魅力与战斗艺术,而对于这一天的到来双方也在积极举行着极尽细致的筹备,希望无论是鬼泣忠实粉丝照旧阅遍精品大作的玩家们都能够对《鬼泣-巅峰之战》满足。

同时,为保证玩家们对《鬼泣》系列的精品印象,《鬼泣-巅峰之战》将以《鬼泣》最高品质为目标,立志到达移动端行动游戏的岑岭。我们相信,当你第一眼看到它的时候,就会马上叫醒内心那摩拳擦掌的鬼泣之魂!

不只是授权监制 希望更多手游玩家能懂它的别致与魅力

官方全文:

2001年,鬼泣系列首部作品《鬼泣1》就以奇特的哥特式场景气氛、节奏紧凑的游戏剧情、个性出彩的角色设定、无束缚的华美战斗等特色颠覆了玩家对传统行动游戏的认知,随着CAPCOM对“鬼泣”IP的深耕以及多部新作的陆续发售,也让该系列走上巅峰成为一代人的青春影象。

不只是华美战斗的复刻,令玩家们印象深刻的但丁、维吉尔、蕾蒂等角色也将通过他们的故事来富厚鬼泣弘大的世界观国界。在游戏不停精品化的今天,《鬼泣-巅峰之战》将在保证最高度展现主机级战斗精髓的历程中,针对移动设备特性对游戏做出适合更多玩家体验的优化与革新,通过更陶醉的游戏体验赋予、塑造鬼泣在移动端全新的生命力和品牌印象,在带给玩家空前震撼的同时以更高品质树立“鬼泣”系列的全新旗舰形象!

如今,《鬼泣》系列虽初登移动端,然而在CAPCOM高尺度的严格把控之下,也让《鬼泣-巅峰之战》在保持原有精髓的基础之上焕然新生。那一个个形态各异人高马大的BOSS,那一曲曲深入内心的超燃战斗BGM将在移动设备上再度重现,激活粉丝们的热血与回忆。《鬼泣-巅峰之战》拥有着最纯正的“鬼泣”血统,将为当下更多的手游玩家展示它最别致的战斗艺术。

265G讯,今日卡普空旗下的《鬼泣5》正式发售,各大评分机构都给出了超高的分数,Steam和PS等平台也是好评不停。而借着这股东风,卡普空授权,三牛平台,由海内公司云畅游戏开发的《鬼泣:巅峰之战》手游也带来了最新的消息,将于年内开启先行版体验,另外尚有几张开发中的游戏截图宣布,玩家可以先睹为快。

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事实上在已往的两年里《鬼泣-巅峰之战》并没有果真过多的游戏信息,而是在繁而有序的开发中以更细致、严谨的态度不停打磨着游戏,由于游戏随处都充斥着来自鬼泣系列的经典元素,包罗但不限于主副双武器设定、无束缚的行动连招,上天入地的自由操作与华美行动等,这也驱使着开发团队在游戏陶醉感、操作性、行动体现、角色形象绘刻等多个方面的准确性与一致性上力争做到最好,原汁原味体现“鬼泣”系列精髓。

由全球知名游戏内容提供商CAPCOM总部鬼泣官方制作团队指导监制、云畅游戏开发的鬼泣3D正版手游——《鬼泣-巅峰之战》计划在年内开启先行版体验!

日夜兼程经心打磨 年内开放先行版体验

本次CAPCOM与云畅游戏相助并亲身加入监制的《鬼泣-巅峰之战》不仅仅是鬼泣IP系列的最新作品,也是双方为全球鬼泣粉丝与行动游戏喜好者们送上的诚意之作。游戏在保证适应移动端特性的基础上最大限度还原主机端“无束缚华美战斗”这一精髓,历代作品中令玩家们兴奋的踩怪体验、零CD技术打出的无限制连招,以及在BOSS战中多气势派头主副武器随心切换带来的爽快感也将完美复现。

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据先容,《鬼泣:巅峰之战》是一款CAPCOM总部鬼泣官方制作团队指导监制、云畅游戏开发的鬼泣3D正版手游,官方称该作将在保证适配移动端的基础上最洪流平还原主机端“无束缚华美战斗”的精髓。

官方也将会在接下来的时间陆续放出游戏的最新动态和关于先行体验版的信息,希望宽大玩家能对《鬼泣-巅峰之战》保持足够的关注!

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